1、路徑空間組織的一些類型
路徑可以組織運動方向,可以切分空間,可以安排空間序列,可以使步行體驗產生各種狀態與趣味。
A 莊重引導
路徑較寬的直線 ,把人的注意力引向目標。
B分叉路勁
沿主路設置多條不同朝向的次級路徑,結合有利的景觀視線激發人前行
C 設置干擾因素
路徑兩側布置干擾因素,使行進過程時斷時續
D 集中
有明顯的主路徑,其他次要路徑向主路徑集中,主次分明
E 若隱若現
路徑與地面或環境融合,呈現虛線感。
F 直線交叉
一組直線的自由交叉組合,被直線切割的部分形成多個空間
G 聚集與發散。
多條路徑向一個點聚集,具有很強的強調作用。
H 偏移路徑
在一條路徑旁邊偏移出一條或多條路徑,形成總體趨勢一致的一組路徑。
I 曲線路徑
曲率平緩的曲線路徑適合主要道路,曲率大的適合次要路徑
景觀設計:怎樣設計路徑,讓空間更美?。
J 上升下降
通過對路徑進行上升、下降處理,產生感受變化豐富的行走體驗。
K 蜿蜒曲折
對路徑進行夸張的彎曲扭轉處理,獲得峰回路轉、“眼花繚亂”的感受。
L 同心運動
始終圍繞中心運動,形成向心感極強的空間。
?M 隱藏于面中
路徑也可以看起來“不是路徑”,但運動軌跡隱藏于面內
景觀設計:怎樣設計路徑,讓空間更美?
N 迂回路徑
由多個連續大拐彎組成,能把時間拖慢的路徑方式。